Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2010
Descripció:
Síntesi d'imatges realistes i visualització científica
Crèdits:
5
Idioma principal de les classes:
Català
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Indistintament (50%)
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Completament (100%)

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Ignacio Clemente Martin Campos

Altres Competències

  • Adquisició de coneixements fonamentals en visualització realista i científica
  • Coneixement de diferent models d'il·luminació i algorismes associats
  • Aprenentatge de diverses tècniques de visualització científica de dades
  • Introducció a la programació amb targetes gràfiques per a la visualització en temps real

Continguts

1. Introducció

2. Color, textura i mostreig

          2.1. Color i percepció. Espectre de la llum

          2.2. Textures: Mapeig i aplicacions

          2.3. Mostreig

3. Models d'il·luminació

          3.1. BRDF: Propietats i representacions

          3.2. Lleis de reflexió i refracció

          3.3. Models empírics i analítics

4. Traçat de raigs

          4.1. Conceptes fonamentals

          4.2. Càlcul d'ombres, reflexions i transmissió

          4.3. Interseccions raig-objecte

          4.4. Tècniques d'acceleració

5. Radiositat

          5.1. Conceptes fonamentals

          5.2. Elements finits

          5.3. Mètodes estocàstics

          5.4. Tècniques d'acceleració

6. Visualització de dades científiques

          6.1. Definició i aplicacions

          6.2. Models de volums

          6.3. Classificació i segmentació

          6.4. Extracció de superfícies

          6.5. Visualització directa de volums

          6.6. Textures 3D

7. Targetes gràfiques

          7.1. Diagrama funcional

          7.2. Geometry, vertex i pixel shaders

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Total 0 0 0

Bibliografia

  • Pharr, Matt, Humphreys, Greg (cop. 2004). Physically based rendering : from theory to implementation. Amsterdam Boston: Elsevier/Morgan Kaufmann.
  • Hall, Roy (1989). Illumination and color in computer generated imagery. New York [etc.]: Springer-Verlag.
  • An Introduction to ray tracing (1989). London [etc.]: Academic Press.
  • Sillion, François X., Puech, Claude (1994). Radiosity and global illumination. San Francisco: Kaufmann.
  • Hansen, Charles D., Johnson, Chris R. (cop. 2005). The Visualization handbook. Amsterdam Boston: Elsevier-Butterworth Heinemann.
  • Nielson, Gregory M., Hagen, Hans, Müller, Heinrich (cop. 1997). Scientific visualization : overviews, methodologies, andtechniques. Los Alamitos [etc.]: IEEE Computer Society.
  • Möller, Tomas, Haines, Eric (cop. 2002). Real-time rendering (2nd ed.). Natick, Mass.: A K Peters.
  • Fernando, Randima, Kilgard, Mark J. (2003). The Cg tutorial : the definitive guide to programmablereal-time graphics. Boston [etc.]: Addison-Wesley.

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

Qualificació

L'avaluació es realitzarà de manera ponderada tenint en compte les diverses activitats realitzades durant el curs. Principalment els treballs pràctics es desenvoluparan al voltant dels continguts dels mòduls 3, 4, 5 i 6, i consistiran en la implementació d'un algorisme o en la realització d'un treball de síntesi a partir de llibres o articles relacionats.

Assignatures recomanades

  • Geometria aplicada
  • Informàtica gràfica

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.